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TERA魔導士職業基本攻略

TERA游戲中,選擇魔導士職業的新人,你清楚魔導士怎么來玩嗎?不清楚沒關系,比克爾小編告訴你,今天小編為大家帶來的就是魔導士職業的基本攻略,希望對剛剛上手魔導士的新人有幫助,一起來看看吧。

TERA魔導士職業基本攻略

一、升級方面

先說升級,前期打怪都是一只一只的,挨幾下揍也沒關系,脫離戰后的回血效率還是可以的。

沒冰錐前大概16~17碼平A開怪,接個炸彈然后A死了。近身了愛后跳就后跳,怪血少補個火柱。

值得一提的是,普通怪物的攻擊速度基本比精英怪快,很少需要前奏就直接砍出來了,所以如果

怪物要近身了,差不多的程度直接后跳了,它也會直接砍空的動作,每種怪物不一樣,打2只掌握節奏就知道了

有冰錐多個減速的,怪物在移動還是平A起手,冰錐接上炸彈。10幾級學到追擊之火了,前期的攻擊還是比較給力,

耗藍多點不要緊基本夠回藍。學到閃現跟冰封大地后,火焰住就可以換位置了,鼠標右鍵用閃現很棒的。

魔道做為DPS,是從26級學了地獄火開始的。要打出很爽的數字,需要學習了雷電刻印和破壞契約。

給雷電刻印打上連續技能釋放地獄火+**傷害的紋章,開怪的時候,雷電刻印,1秒內取消,破壞契約,地獄火。

那傷害杠杠的。怪物沒死冰錘炸彈光蛋(就是那個耗藍很高飛的很慢的小彈,傷害比1級地獄火少一點點)。因為

后期的怪物很多都是2個一組。一般靠近怪物14碼左右開始放技能,讓地獄火的圈圈外圍能碰到怪物就好。基本上

一般小型怪有2種,一是你的地獄火圈到他了,他就過來的,還一種就是你圈到他了,他還在那里擺幾個造型。基本14碼

這個距離都可以打到,怪物應該會同時掉3分之2血,瞬發技能收拾就好。還有怪物的組合,一般是一近戰一遠程,一法師一戰士

或者一祭祀一戰士,原則上地獄火之后先秒遠程,但是有槍騎士的怪,還是先殺這個吧。因為感覺怪物的菊花槍攻擊有點高,我記得有個主線任務打個槍加法師,這槍戰士**我一下5000多血 受不了。槍小怪都是一戳2000多。

二、魔導單刷精英怪

精英也有2種,一種是你開怪之后,他傻站半天才開始活動的。一種是你碰他,他就找你麻煩的。還是最大輸出地獄火技能起手,怪開始靠近就冰錐,如果打了冰錐減速+**的紋章,會更好些。沒馬上靠近就丟個爆裂球不聚氣的再冰錐,然后炸彈,光蛋,毒地,追擊之火基本在需要走位的時候,邊走位邊鎖定,再釋放。打精英不要完全靠技能,走位的時候能平A就平A,另外就是不要緊張,怪物靠近了不要馬上交后跳,畢竟近戰都是近距離輸出的,用好閃現跟冰封大地,冰錐的減速。束縛好用但是CD太長, 而且似乎有些精英怪有時候是不能被定。冰錐最好再怪物靠近了,繞他半圈丟,會讓怪物轉身速度也減慢。熟悉了精英怪的攻擊動作,應該會很爽,想安全的丟幾次地獄火看傷害,可以先用睡眠之風,再地獄火。魔導很煩的就是技能有時候收招很慢,或者想拼人品多丟一個技能再動,會被精英怪SM。作為遠程可能沒弓手那么好SOLO精英怪,但總體還是很爽的。

想想祭祀元素,我們還是幸福的。

下面是精英怪基本攻擊招,望補充。

1.右爪攻擊:怪物的平A, 有的怪基本沒有起手動作,有的有,具體不記得。

2.前咬:往正前方咬一下, 范圍不大,比如蜥蜴王

3.下顎突上:頭往前向上一甩, 范圍稍微大一些

4.前撲攻擊:有出招動作,對近戰的話,跳一下一般跳過頭,遠程應該也好躲,不過中招很痛還經常有DEBUFF

5.前方跳躍:普通的往前大跳一下, 似乎很多中型怪都有這招

6.后方小跳躍或者左右小跳:后跳沒傷害,左右跳有小傷害,大概0.5秒起手

7.放技能:有大動作 向前方吐口水什么的丟垃圾什么的,遠程向左或者向右移動2步,馬上繼續攻擊2下繼續移動

8.掃尾吧:搖尾巴後一甩,一般怪物會有轉頭看你的動作。近戰碰的多。

9.橫掃爪子:一般會有側身的動作然后攻擊它的側面,很痛。

10.移動:就是移動中撞人。

11.連續打擊:怪物對他前方造成多次攻擊。嗯,躲開后他打空氣也會打完。

SOLO精英怪,個人評分5分制,魔導給4分,弓手可以給4分半,雙刀可以給5分。其他職業沒玩過不給評價。

三、魔導打副本boss

BOSS技能就不說了,似乎怎么看都很簡單。37本倒數第2的BOSS,6條蛇手的那個,就注意BOSS說不要惹我生氣了,12碼內會有2次高額傷害,近戰要躲,遠程拉開距離。其他都很傻了。最后BOSS高達。坦拉到靠墻,BOSS在75%血后可能會走到地圖中間使用分身,分身會復制主題使用的技能,如果分身存在的時候,主題放劍砸個圈圈的技能,那就是N個圈了,不過可以避免,槍坦只需要再BOSS往中間跑的時候,用鎖鏈拉住BOSS,就可以破這招。如果意外被召喚分身了,分身20秒后消失,躲一躲就好了。我打現在37本一般喜歡站在13~14碼距離輸出,BOSS基本打不到。除非有圈丟到你腳下了躲下。如果有用背擊傷害暴擊的紋章,那需要一個好坦,才能盡量一致站BOSS的后面。

技能的輸出,一般馬上要開怪了,先開魔力回復,然后瞬發技能全丟了,冰錐、炸彈、光蛋、爆裂彈(不聚氣)、毒地、雷之刻印、破壞契約、地獄火、冰錐、炸彈、平A、下個破壞契約+地獄火。一套技能下來基本藍差不多了。輸出循環里就可以去掉那些光蛋啊,冰錐啊這些。光蛋耗藍高CD比較長,飛行打到怪還要幾秒鐘,還有幾率落空,冰錐輸出太低不如平A,盡量多使用連招接地獄火。畢竟暴擊一次5W8W的,相當于丟其他技能幾十次。如果有用炸彈幾率刷新CD,丟丟炸彈地獄火控制藍量再重復上面循環。在我理解魔導是一套爆發之后,靠地獄火維持輸出控藍到下一套爆發。當然咱們還有個吸藍的技能,可以在移動中使用,在走位的時候不妨使用下吧。

四、魔導寶石鑲嵌和紋章鑲嵌

4個武器寶石,1、對憤怒中的怪物加暴擊傷害 (槍可以讓BOSS憤怒)2、背后攻擊中型怪加暴擊傷害 3、背后加暴擊傷害 4、中型怪物增加傷害

防御寶石鑲嵌隨便了,反正我是無腦4個HP。

紋章方面,盡量追求地獄火傷害。

雷之刻印加地獄火輸出,爆裂球+25%傷害,炸彈幾率刷新CD,或者選擇暴擊幾率2倍。地獄火加釋放速度,減MP消耗,多數怪物不分擔傷害。 減藍的看你自己選擇了。 冰錐+20%減速跟光彈減消耗MP都可以。

如果要兼顧PVP,那么冰錐 -40%睡眠之風起手。睡眠之風-30%起手時間 這2個紋章還是比較神奇的。

理想的開戰是,盾,炸彈壓制,走位,束縛,冰錐睡眠光蛋炸彈,或者破壞契約地獄火。被近身不要急,冰封大地的減速會讓你下個打他的技能很爽。魔道在這版本單P個人認為在有后跳 冰封大地,閃現 盾的輔助下 還是比較強的。后跳跟閃現共CD,要看是該退,還是閃到對手后方拉開距離。

最后游戲到40級了,可以去玩玩各種小號,每個職業升級打怪都是很有意思的。順便也可以了解下別的職業的技能。對PVP也算知己知彼。游戲技術到位之后,SOLO精英怪已經不能滿足高玩了,我們需要的在此版本solo37副本,單挑所有BOSS,當然在副本裝備畢業情況下。而不是5個人在副本里瞎弄幾下撿裝備走人。那就喪失游戲的挑戰性了。游戲設計的初衷是理論上不掉血打怪物的。

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