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縱橫三界四大門派特色一覽

縱橫三界游戲中共有四個門派,各門派都很強,也都有著自己的特點,在門派選擇上很多玩家犯了難,不知道該選哪個好,今天小編為大家帶來了游戲中蜀山、蓬萊、昆侖、青丘四大門派的特點詳解,希望對大家選擇適合自己的門派有幫助,一起來看看吧。

縱橫三界四大門派特色一覽

蜀山門派:

攻擊距離:近戰

PVE特點:擁有最強的單體輸出,但群攻、生存能力較為低下。

PVP特點:需要積攢劍氣,高傷害技能會消耗劍氣,間斷性單體爆發極強,PK時需要對時機有一定的把控能力。

主要戰斗方式:高爆發,瞬間重創對手。擁有快速接近目標的技能,角色要求攻擊高,防御偏弱。

蓬萊門派:

攻擊距離:遠程

PVE特點:均衡的單體、群體輸出,群體爆發較強,有一定的風箏能力。

PVP特點:遠程優勢明顯,利用敏捷的身手和對方打游擊戰,同時有提高自身移動速度的技能。

主要戰斗方式:通過持續傷害技能和對方打消耗戰。對玩家的操作要求較高,適合性格飄逸思維敏捷的玩家。本身的防御力較低,瞬間傷害能力較低。利用自身豐富的持續傷害BUFF技能、提高移動速度的技能,通過游擊戰消耗對方的生命和內力。

青丘門派:

攻擊距離:遠程

PVE特點:輸出較弱,但是在一些BOSS戰中站樁和磨血能力非常強。

PVP特點:技能回復效果較強,生存能力出眾,但輸出偏弱。

主要戰斗方式:依靠自身強大的回血續航能力,通過拉長戰斗時間,實現戰斗勝利,蓬萊的抑制回血技能對其有一定克制。

昆侖門派:

攻擊距離:近戰

PVE特點:擁有最強的群體攻擊,但單體攻擊偏弱,防御力較高。

PVP特點:擁有出眾的生存能力,并能通過特殊的防御反擊技能對目標造成傷害,可以有效打亂敵方站位。

主要戰斗方式:依靠自身的防御力承受住對方造成的傷害,并利用反擊技能和傷害反彈技能對目標造成傷害。

標簽:縱橫三界

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