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魔獸世界6.2地獄火堡壘戒律牧打法技巧

魔獸世界6.2游戲中,戒律牧在副本地獄火堡壘中對團隊有什么樣的作用呢,要如何來打呢,今天小編為大家帶來的就是地獄火堡壘戒律牧的打法介紹,讓我們一起來看看戒指牧在此本中究竟能有什么樣的表現吧。

魔獸世界6.2地獄火堡壘戒律牧打法技巧

1. 奇襲地獄火

比較便當的一個BOSS,入門級撿裝備,只要DPS控制好打術士的節奏基本沒有什么治療壓力,空閑的時候可以去幫忙撿個彈藥什么的

2.鋼鐵掠奪者

依然是一個便當,所有人躲好扇形AOE,治療在重擊的時候給好技能,打好炸彈第二個P1就能將BOSS打死。FD的時候轉階段放雷沒注意DEBUF結果OB了

3. 考莫克

難點在于DPS在第三個池子第一次爆炸之前打死BOSS,前期開荒不建議帶戒律M,奶薩的奶潮,XD的寧靜,QS的光環和無敵刷血能帶來很高的容錯,人形自走套盾機雖然無損移動,抬血技能抬弱

4. 高階地獄火議會

WCL有四治療也有5治療,開荒的時候5治療全程9個暗影DEBUF不點收割經常GG,FD的時候發現瞎JB打斷可以讓BOSS只點3個DEBUF就收割,伐木的時候據說哪一次變身之前打斷一次就可以全程3個DEBUF,4治療都無壓力

暗影變身的時候躲好鬼魂~其他時候就是瞎打

5.死眼

對于治療來說和H沒什么區別,出意志洞悉,內場節奏不亂基本都能刷到20層,跳成就那把3%的時候進內場的圈炸了,直接把錄制停掉了,結果2個T加4個DPS愣是打掉了。。。只能下周放個FARM的視頻了

6. 血魔

據說N奶騎有奇效,內場隨隨便便奶滿,其實戒律M出救贖恩惠效果也不錯,奶騎加了380W內場,戒律也加了350W,盾在P1外場給放靈魂之觸的和連線的,DPS 和治療不誤進,救人卡秒救是開荒的時候的難點,處理好了基本也能打到狂暴,第二天就狂暴3%了愣是打到第五天才DOWN,400多次滅團人都疲了(我會說我出去喝酒了逃過了一大波開荒嗎),P2比較乏力,暴擊飾品配合注入能量尚可一戰

7.永恒者索克雷薩

比 H還簡單的一個BOSS,一次轉階段就能打掉,P1的關鍵是不被各種無謂技能打死(廢話,全程的關鍵都是不死)P2的關鍵依然是打斷(史詩一次漏斷 15%,H的10%)第一次統御者打掉機器人還剩下15%以上血就OK~第二次統御者的時候BOSS正好在讀天啟,基本最多會讀一個需要打斷的技能

P2帶奶騎加外場2個點名,剩下的隨便套套盾,MS的優勢可能是驅散,有了7號飾品和雙驅散基本各種單驅群驅都留給了MS~伐木的時候R出了史詩帶槽飾品算是好人有好報嗎?(史詩5,7號飾品已經畢業)

8. 暗影領主艾斯卡

第二層入門級BOSS, 說好的ROLL點低的驅散,結果被穿小鞋,假死,消失,幽靈偽裝可以讓BOSS飛輪不點出來,然而并沒有什么卵用,P1火線點名的站火里別動增加場地空間,鎖鏈別誤炸,30把以內LOOT的一個BOSS。

9. 邪能領主扎昆

死治療進2門戰術,丟一輪1T3治療,第二輪1T1治療 第一輪放到最遠,第二門隨便放遠點就好,剩下的就是有DEBUF的DPS不要撞到波, 現在的DPS基本只要放5輪波就能打掉,沒什么難點,換了戰術之后1小時就過了,忘記錄視頻了,補上FARM的,發現FARM比開荒難。。。

10.祖霍拉克

1.紫綠水放好 2. P2站近戰位不要引鎖鏈 3. P3減傷分配好 戒律M的主場~ 整體來說是一個走流程的BOSS,次數到了基本就過了 第二天就見到0.4%~一直到第四天才過

11.暴君維哈里

戒律M最最弱勢的一個BOSS一度不想開荒,雙戒律的優勢在于P2的DEBUF的應對,但是數據真心不好看

P1沒什么說的,和H差不多,幽靈偽裝能躲毀滅打擊,因此可以當個近戰位去分擔譴責法令

P2沒什么說的,開荒的時候記得避開譴責法令和小怪下來,時間軸自己摸索一下,隨著橙戒的增加DPS需要停手,視頻里的DPS也停手了,單目標打BOSS,盡量在25%血之前打進P3

P3比較坑時間軸,開荒的時候滅了很多次的擊飛加譴責法令。。。無語凝噎,治療戒指可以開在P2轉P3,低血線加上不多久就要移動躲黑水,現在的DPS基本出不了第三個譴責法令,P3的兩個譴責法令都放生,第一個譴責法令之后會有擊飛,如果連續兩次擊飛等擊飛完了之后再出水走,前期一定要好好集中減少黑水的傷害,雙SM這里是逆天的存在,鏈接行走升騰奶潮,尼瑪還讓不讓人活。。。過了第二個譴責法令就全力意志刷T等LOOT吧。如果手殘如我點不到門的那就心里默念不要點我吧~

12.馬諾洛斯

滅團400+,可以說是打的最差的一個BOSS,每個人都想努力的過掉,但是被各種推下臺子,炸死,打了將近10天,好在過了。

沒有采用頂墻戰術,因為RL一度覺得日墻名字就聽起來不爽~話說M黑手也沒日墻~是不是RL有什么童年陰影

戒律M比較友好的BOSS,無論是意志應對詛咒,盾在P4的應急,以及續航~最后第二層天賦三個都試過,效果不一,光暈可以有不錯的治療量,但是CD比較長,可以應對小鬼~溜溜球應對集中刷血,瀑流應對分散站位,由于全程我們的戰術都是小范圍分散,所以還是選擇了瀑流。護殼也有不錯的作用~但是最終還是選擇了注入能量。

我們的戰術難點在于P3推波的處理,由于不頂墻,需要每個人都能處理好各個時間段的推波,滅這個估計滅了200把~進入P4就是一個熟練度了,黑水不要踩太大~大概10次完美P4就能LOOT了

順便說一下~復生真的很重要~P4之前不要浪費任何戰復,P4雙戰復會將難度降低至少30%

13. 阿克蒙德

史詩阿克蒙德戒律M應該是必帶職業吧,正常階段全程可以吃火(冷卻條10S以內去吃,第7次在射線射了一次的時候去舔一層,然后第二次舔幾層,第三次結束之后吃完,不然時間有點緊) 常駐30%的減傷加上漸隱的10%,必要時可以壓制自己,戒律M在這里真的是技多不壓身

有的時候3條射線連你都不用躲,射線之前給自己2層意志洞悉,基本就可以刷別人了,鎖鏈連射線的時候一個人看2個鎖鏈的人無壓力

隱藏階段給第四組分擔的人意志洞悉和盾能增加很高的容錯~直覺之賜,注入能量和戒指也基本能保證每一波BOSS技能都能應對,雖然我一直沒有開戒指~

關于套裝~沒有4件725的T18~所以依然選擇2+2,能保持不錯的大天使利用率

總的來說是一個打熟練度的BOSS,在人員選擇空間有限,大家狀態都不是很好的情況下滅了500多次的BOSS,MS在隱藏之前和大家打的就不是一個游戲,自己的節奏掌握好就行了

帶2個戰俘進隱藏真的很重要~另外就是~導管千萬別炸~導管千萬別炸~導管千萬別炸~重要的事情說3遍

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