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庇護所sheltered初始天賦選擇及搭配技巧

庇護所sheltered游戲中,玩家要想成功的生存下去,人物的初始天賦選擇是一個很重要很關鍵的點,天賦搭配得當,對于應對后面的生存考驗是非常重要的,今天小編就為大家帶來游戲中初始天賦的選擇及搭配技巧,希望對大家有幫助,一起來看看吧。

庇護所sheltered初始天賦選擇及搭配技巧

初始第一個人物可以選勇氣天賦(前兩次攻擊命中100%)并有兩種搭配:

1、力量10:適合初期就打架,配合勇氣的兩次100%攻擊有很好的輸出和生存能力

2、感知9:適合猥瑣探圖和后期,應為力量敏捷在做出沙包來是比感知更容易練,所以初始感知9就有到后期力量敏捷都滿后就有大約15的不錯感知

第二個人物就看個人打法了

1:如果打雙人路霸模式,可以前兩人全勇氣外加一個力量10一個感知9(應為樓主還不知道雙人感知9探地圖會不會疊加,暫且就這樣)這樣前后期都不錯,但缺點也很明顯,就是雙人需要大量水,根本走不遠

2:可以選擇活躍(中文版應該是積極主動)外加敏捷,這個天賦會使人在家和野外移動速度提升,用這人有一定人品成分,然他一開始就往遠處探城市,因為移動速度快,在野外時間少,消耗少,回來洗一下(一定要先洗澡,不然先吃東西中毒幾率很大)吃一點小睡一下又可繼續上路,探到大點城市這存檔基本穩了

PS:選敏捷在前期遇到攻擊性的人基本都能跑掉,適合這種純探地圖的人物

第三個角色選心靈手巧(中文版應該是親自動手)外加高智商,這人物不出去,專在家修繕庇護所,這個天賦給人更快的建造和維修速度,配合高智商會有很不錯的效果

第四人物就有點醬油了,可以選深度睡眠or衛生的or胃口小or樂觀的,深度睡眠主要為前期剩下睡覺時間,衛生可以為前期節水,胃口小可以為前期節約糧食,而樂觀則是為了萬一有了連死2人的情況,有一個人可以自由活動來安慰大伙

PS:最好也配上高智商來緩解第三人的修繕壓力,前期只有第三人心靈手巧修繕庇護所壓力也是很大的

傳說中的第五人:寵物!別小看寵物,如果你選狗那就是一家五口!先說兩個寵物的屬性:

狗:有很好的壓力降低效果,還可以抓老鼠,缺點是要一天一喂,如果選狗,不是對自己食物非常有信心的話最好有人胃口小

貓:有一定降壓效果,比狗更好的抓老鼠效果(但只要勤拖地就不會有老鼠)優點是只要2天一喂,比較省食

如果開始直接把寵物餓死吃肉也是可以,應為老鼠可以避免,而降壓沒什么亂用,餓死可以補充前期糧食不足問題

如果實在不想餓死寵物但食物不足,也有另一種方法,就是等寵物餓了掉血到20左右給寵物喂食(或者對自己記憶力和手速有信心餓到一血瞬間也可以)這樣寵物會回血,到第二次餓了血基本滿了,重復操作,可以一定程度節約口糧

不推薦初始選魅力很高的人物,一來前期背包小,即使便宜換了也裝不下,二來魅力在后期有了書架和20本書,一天就能從0升到20還附加很高智力,三來野人身上基本換不到多少好東西

可能有錯誤:比如智力是否影響建造速度,因為有一說是智力只影響招募人物的成功率,但樓主感覺智力高的修理速度確實較快,PS:但足智多謀這個天賦真的不影響制造速度,只是在拆東西時有更大幾率掉更多東西,個人感覺最雞肋的一個天賦

Intelligence = Used in "recruitment" attempts. The higher the number the better the chance you have of recruiting them. 智力:作用在recruitment(招募)選項。越高越容易招募成功

但在官方語句中,智力確實不影響建造速度,還待各位大神們驗證

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